Как я постигал 3D

Пост второй. На удивление, в "сетке" каким-то образом находятся люди, предложка иногда выдаёт что-то тематическое, так что и я решил опубликовать ещё одно сочинение, и, за одно, примеры работ. Не вижу смысла дублировать содержимое всех остальных соц. сетей 1 в 1, так что пусть будет некое обобщение.

Здесь будут не советы, а именно моя стори. У меня слишком мало коммерческого опыта, чтобы давать компетентные советы, так что описываю путь на данный момент.

Первое, выбор программы. Тут всё просто, выбрал Блендер из-за его бесплатности, и, как следствие, большой базы пользователей и учебных материалов. Изначально, планировал выходить на зарубежные рынки и стоки, но потом случилось _сами-знаете-что_, и со свифтом, стоками и монетизацией пришлось попрощаться. По вакансиям на hh,  в сфере 3D, чаще всего вижу, что нужен 3D-Max, но Блендер занимает уверенное второе место.  
  
Далее, ищем материалы. Желательно знание английского языка. В Ютубе (тоже, спасибо, что его отключили), вбиваем что-то типа "blender beginner tutorial", и выбираем по превью то, что больше нравится) Так уж сложилось, что негласным "стандартом" в изучении Блендера стал гайд по пончику от Blender Guru, его я первым и прошел. Хотя, для новичка он сложноват, и больше заточен под направление реализма и визуализации. У того-же гуру, есть видео и полегче, например стул и наковальня, их я тоже прошел.  
  
Далее, отмечу канал Grant Abitt, там видео ещё проще, и автор канала сам является преподавателем, так что и слушать легче, и материал доступнее. Основная тематика - геймдев, пропсы и персонажи для игр.  
  
Хороший русскоязычный канал - Denis Kozhar,  там есть и авторские курсы, и ремейки западных. Автор не просто переводит видео, а именно "переделывает" сам гайд и адаптирует его под ру-аудиторию.  
  
Когда я выжал что мог с Ютуба, решил попробовать другие ресурсы. По рекомендациям от блогеров и из ленты ВК, начал мониторить онлайн-школы и проходить те уроки, которые были бесплатными. В некоторых случаях, школа разыгрывала платные курсы, но здесь я ни разу ничего не выиграл) Платные курсы никогда не покупал, т.к. нищий.  
  
Когда более-менее разобрался с базой, начал пробовать делать свои проекты. В первую очередь, придумывал себе такие задачи, которые включали-бы незнакомые моменты. Например, как сделать стакан с жидкостью, как добавить симметричный рельеф на объект, как добавить свечение к жидкости, как наложить фото в виде текстуры, как сделать по изменениям, и всё в этом духе. Здесь подход был такой - делаю то, что понятно, когда образуется "затык", пытаюсь сделать без гайдов, а потом иду в Ютуб, и там ищу как правильно. Запросы в стиле "how to do _описание задачи_ in blender". Здесь уже не смогу привести примеры каналов, т.к. за всё время перелопатил их больше сотни. Иногда, это были совсем небольшие по подписчикам авторы, но, что примечательно, иногда, какой-нибудь индус с тяжёлым акцентом и минимальной аудиторией, объясняет задачу доходчивее каналов-миллионников)  
  
После того, как прояснил для себя все тёмные пятна, я вернулся к туториалам для новичков. Уже вышла новая версия Блендера, и освежить знания никогда не мешает. Тут уже, я чаще делал задание сам, а потом смотрел как его сделал автор урока, и отмечал для себя какие-то новые фишки. Даже на продвинутом уровне, бывает полезно смотреть базовые гайды. Иногда, узнаёшь всякие приёмы, которые элементарные, но легко могут быть пропущены. Например, только после двух лет работы в Блендер, я узнал, что там можно было менять размеры шрифта и количество отмен, а также "отключать" коллекции в списке, чтобы не грузили память.  
  
В целом, в процессе обучения, я старался не перескакивать с темы на тему, и последовательно браться сперва за базовые навыки, избегая тем физики и анимации. И в процессе выполнения собственных проектов, сначала делал именно всю геометрию моделей, потом все текстуры, и в конце - рендер.  
  
В начале 2024 года, я завёл паблик в ВК, и с 1го января объявил акцию "рендер каждый день", начав выкладывать ежедневно все накопленные работы.  
  

Прикрепляю примеры. Возможно, кто-то сам проходил эти уроки и узнает)

Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru
Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru Как я постигал 3D | Сетка — социальная сеть от hh.ru