Респаун для реальности: почему упрямство работает только в игре?
Двери открываются, ты заходишь и видишь его... злобго монстра в броне с громадной пушкой. Видишь уже не первый десяток раз, и каждый раз - поражение. Но всё равно снова и снова входишь в эту дверь. Что движет? Жажда победы, желание доказать, что можешь справиться.
Или строишь базу: развиваешь, обустраиваешь. А потом один из колонистов не помыл руки (забыл умывальник поставить!) - и вся колония погибает от инфекции. Начинаешь заново, учитывая прошлый опыт, пробуешь ещё и ещё, пока всё не работает идеально.
Почему же в жизни так не получается? Часто сталкиваемся со сложностями и даже не пытаемся их преодолеть. Возможно, потому что в игре мы уверены: монстра можно победить. Но и в реальности можно почти всё. Вся история человечества - летопись таких побед. Единственное поражение, которое нельзя преодолеть, — смерть(да и то, тут вопросики, Марка Аврелия до сих пор читают, его мысли живут, хотя сам он уже 2 тысячи лет как рассыпался в прах).
Так почему я могу не всегда? Вопрос, на который пока нет ответа. Но я ищу — и найду