Про неочевидные ниши и какую пользу из них можно извлечь
Наткнулся на статью про рынок скинов в cs2 (многими любимая игра контр-страйк, которая уже лет 20 актуальна, а то и больше), который по последней оценке равен 5 миллиардам долларов.
На секундочку скины в кс не дают никакого технического улучшения, это чисто визуальная история. Но рынок 5млрд долларов 🤷
Что мы можем из этого вынести?
Сперва навсегда выкинуть из головы мысль: “вот придурки, тратят столько денег на фигню“, иначе так и проживем всю жизнь с мышлением прямым, как рельса😉
А дальше подумаем зачем кто-то тратит огромные бабки на украшение в виртуальном мире? В чем смысл этого действия? С точки зрения простейшей логики смысла как-будто нет, но если зафиксировать что действие человека имеет в базе желание закрыть какую-то потребность, то что тогда?
Можем посмотреть видос Курпатова про 3 базовых инстинкта - выживание, власть и размножение и попробовать связать с потребностями, которые появляются из этих инстинктов 🤔
Казалось бы причем тут скины в кс? Но ведь это по сути та же самая статусная покупка, которая посылает сигнал окружающим - я классный, я могу себе позволить редкую вещь, которая есть не у всех. И вот на этом этапе как-будто стирается грань между сумкой гуччи, дорогим авто или оранжевым калашом за тысячи долларов.
Существует потребность показать себя перед остальными даже в виртуальной игре и на этом зарабатываются очень большие деньги.
Кому вся эта история может быть полезна?
1️⃣Я думаю что как минимум начинающим предпринимателям, которые упорно думают за какую бы нишу взяться чтоб деньги были, а как-будто стоит подумать какую потребность закрывает ваша бизнес-идея и готовы ли потребители за это платить много и часто?
2️⃣И маркетологам, особенно моим братьям по разуму из технической части - перформансу, сеошке, срм и так далее, которые по своему складу ума чаще похоже на программистов, чем на психологов, которые ищут и понимают человеческие запросы. Но вот тут скрыт огромный рост в профессии маркетолога, именно в понимании людей и того что они хотят на самом деле.
Когда ты начинаешь понимать, что отрабатывать запросы в поисковике “купить скин в кс2“ конечно здорово, но что если начать работать с потребностью и говорить пользователю: “прояви себя, привлеки интерес, тебя зауважают в комьюнити и тд и тп“ и для всего этого тебе всего лишь потребуются скины и кстати смотри у нас целый магазин этого добра. А еще смотри твои любимые стримеры - классные ребята с фиолетовыми калашами, играют со скинами именно из нашего магазина, играй также.
Надеюсь удалось донести в чем вэлью изучения не самых очевидных идей, в которых есть деньги. Как-будто если просто зафиксировать, что если там есть люди готовые купить, то там 100% есть какое-то зерно, надо только понять и найти его.
Делитесь своими примерами неочевидных идей, которые продаются на миллиарды и миллиарды денег