⠀ Почему работу в бигтехе не стоит романтизировать
Часто ко мне приходят уже работающие пару лет дизайнеры на консультацию с запросом: хочу в бигтех, хочу в охуенную корпорацию (читай: ВК, Яндекс, Авито и проч.).
Когда начинаешь копать и задавать вопросы: Как видишь работу в большом продукте? Как представляешь работу в корпорации? Что, кроме денег, тебя интересует в бигтехе?
Чаще всего мне транслируют весь «успешный успех» из рилсов и блогов дизайнеров, которые уже в корпорации делают известные всем продукты: офигенный офис, куча плюшек, большие зарплаты, классное комьюнити, крутые отлаженные процессы, обмазанные метриками и исследованиями.
Но в успешном успехе не рассказывают и конечно же не показывают, что может стоять за реальной работой в корпорации: 1. Никто тебе не расскажет про переработки. 2. Никто тебе не расскажет про постоянную политическую возню, в которую могут втягивать даже джунов и мидлов. 3. Никто тебе не расскажет, как в одном известном банке хэд нанимает уже 3 года на работу своих знакомых, которые могут бухать и факапить под белкой, а отдуваться за это будет другой дизайнер, потому что друганов не наказывают и помогают дальше сидеть на тёплых местах. 4. Никто тебе не расскажет, как известные хэды, которых ты так часто стал видеть в соцсетях, могут идти по головам, чтобы попытаться занять место дизайн-директора. Крысятничают, пишут доносы и ставят в ЧС пиздатых дизайнеров, просто потому что боятся конкуренции и могут делать, что хотят. 5. Никто тебе не расскажет, что в корпорациях часто люди объединяются в группки и воюют против других людей, вместо того, чтобы блять работать. 6. Никто тебе не расскажет, что корпоративные смузи, плойка, спортзал, кофейня, предоплаченные ланчи и другие плюшки могут вообще пройти мимо тебя, потому что ты так много работаешь, что всё на что остаются силы в конце дня — сидеть дома полчаса со спущенными штанами на кровати и полностью пустой головой.
И нет, так не везде. Но этого стало за последние 5 лет очень много, настолько много, что я вижу, как многие известные дизайнеры выгорают и уходят в стартапы или компании средней руки, где есть возможность найти человечное отношение и нормальный график, куда можно вписать ещё семью и личные потребности.
⚡️Во многих корпорациях до сих пор нет исследований, доступных для проведения самим дизайнерам и поставленных на поток (лабы — это вотчина ресечеров).
⚡️Во многих б2б продуктах корпораций нет метрик, потому что специфика б2б сложна для метрик и их внедрения.
⚡️Во многих корпорациях дизайнер может сидеть на потоке задач и долбить макеты руками, как робот. Не всегда можно элементарно попасть в команду с современным подходом работы по спринтам и хорошей дизайн-системой.
⚡️Да, офисы классные, но и работы много. Иногда так много, что до фреш-бара или спортзала ноги уже не доходят, а очередной митап ты можешь пропустить, потому что неверно оценил сроки таски и теперь нагоняешь, потому что работа на результат ≠ спокойная работа с 10 до 18.
⚡️И, да, в вакансиях могут быть написаны правильные слова, которые манят дизайнеров, обещая выстроенные процессы, но на деле всё оказывается прозаичнее и то, что описано, как «продуктовый процесс» — это легаси-процесс, который живет в компании несколько лет и является для этой компании эталоном, хотя рынок давно поменял процессы и подходы.
💥 Ну, и мое любимое: удаленка в крупной компании. Да, ты можешь проснуться попозже, можешь поехать в другой город с рабочим ноутом, но если работы много (а её может быть овер дохера), удаленка из обещания вольной жизни может превратиться в режим: «кровать - рабочий стол - кровать», потому что многие перестают контролировать ворк-лайф баланс и затягиваются в болото «многозадач», а как известно, рабочие задачи — они как вечный леденец: кажется, что спринты начинаются и кончаются, но задачи — вечные — они не кончаются никогда.
Давай, не выгорай 💜 #поискработы ⠀