**КОГНИТИВНАЯ ЭРГОНОМИКА
У**добно сидеть в кресле с правильной поддержкой спины, а?
Дизайнеры интерфейсов годами изучают как сделать кнопку такой, чтобы пользователь сразу понимал куда жать. Каждый пиксель отточен, каждый элемент проверен на фокус-группах.
А промпты для AI? Епаный хаос. Люди лепят портянки на 500 слов, где инструкция теряется среди воды как иголка в стоге сена.
Мозг человека может одновременно держать в оперативной памяти максимум 7±2 элемента. Это называется магическим числом Миллера.
У AI похожая фигня - чем больше контекста, тем хуже он фокусируется на главном.
Три месяца назад начал тестировать принципы UX в промптинге. Результат? Промпты стали короче в среднем на 40%, а качество ответов - выше.
Вот что работает: Иерархия информации. Самое важное - в начало. Детали - после. Как в хорошем интерфейсе - сначала видишь главную кнопку, потом мелкие элементы.
Чанкинг. Вместо одной простыни разбиваю задачу на блоки. AI легче обрабатывает структурированную информацию. Как человеку проще читать текст с абзацами, а не сплошняком.
Принцип близости. Связанные элементы - рядом друг с другом. Контекст и задача в одном месте, примеры - отдельно.
Когнитивная нагрузка минимальна, когда каждое слово работает. Никакой воды, никаких "пожалуйста" и "будьте добры". AI не обижается на прямоту.
Тестировал на разных задачах. Переписывание статей - время сократилось с 3-4 итераций до 1-2. Генерация креативов - попадание в бриф с первого раза выросло с 60% до 85%.
AI начал давать более структурированные ответы. Видимо, когда получает четкий инпут, то и аутпут делает аккуратнее.
Сейчас работаю над фреймворком когнитивной эргономики для промптов. Хочу создать чек-лист, как в UX-дизайне. Только для общения с машинами.
Думаю через год это станет стандартом. Как адаптивный дизайн для сайтов - сначала казался излишеством, теперь без него никуда.