Вот такой
план мне выстроила нейронка для достижения моей цели, если чего то не хватает добавляйте в комментариях☺️ —————————————- 🔹 Этап 1: Укрепление навыков и портфолио (1–3 месяца) Техническая база • Закончить курс по Blender, углубиться в: ◦ Моделирование (hard surface и органика) ◦ Текстурирование (Substance 3D Painter / Quixel Mixer) ◦ Рендер (Cycles, Eevee, V-Ray) • Освоить ZBrush (основа скульптинга) • Подтянуть анатомию и основы дизайна (если не хватает) Портфолио • Сделай 3–5 качественных кейсов, ориентированных на востребованные ниши: ◦ Персонажи/креатуры (игры) ◦ Пропсы/окружение (игры, архитектура) ◦ Продуктовые рендеры (реклама) ◦ Интерьеры/экстерьеры • Размести их на: ◦ ArtStation ◦ Behance ◦ YouTube (в формате “making of” или “breakdown”)
🔹 Этап 2: Создание личного бренда и выход на рынок (2–5 месяцев) Соцсети и продвижение • Регулярный постинг в: ◦ YouTube Shorts, TikTok, Reels , Threads, TenChat, Сетка. ◦ ArtStation, LinkedIn — для проф. коммьюнити • Тема коротких видео: пришел заказ от клиента , а вот так я его выполнил. Фриланс и заказы • Зарегистрироваться и оформить профили на: ◦ Upwork, Freelancer, Fiverr ◦ Локальные биржи (например, Kwork, FL.ru) • Отправлять 2–3 заявки в день, наработать отзывы • Делать проекты даже за небольшие деньги, но с полной выкладкой для портфолио
🔹 Этап 3: Рост дохода и масштабирование (6–12 месяцев) Повышение чека • Выделиться в узкой нише: ◦ Например, только продуктовая визуализация или NFT-арт • Внедрить пакетные предложения (визуализация + анимация + постобработка) • Продавать свои ассеты на: ◦ Sketchfab, CGTrader, Blender Market, Gumroad Пассивный доход и масштаб • Запустить мини-курсы (на Gumroad / YouTube / Udemy) • Открыть Patreon / Boosty • Начать формировать собственную команду: ◦ Делегировать моделинг / текстуринг / рендер
🔹 Этап 4: Студия 3D-графики (1–2 года) • Оформить ИП или компанию • Сделать сайт с кейсами и услугами • Привлечь постоянных клиентов через холодные письма и рекламу • Нанимать художников под проект • Участвовать в тендерах и больших заказах (архвиз, реклама, ТВ)