Peach Riot как ранняя пташка перемен в креативных индустриях
Сижу смотрю на распаковку фигурок Peach Riot и вспоминаю, как лет 20 с копейками тому назад Глюк'oZa задумывалась как полностью виртуальный проект.
Короче, есть такая художница Либи Фрейм. Она придумала и нарисовала не просто персонажа, а целую музыкальную группу. И вот что-то как-то закрутилось, сейчас можно даже послушать их треки, а сегодня я увидела распаковку фигурок, пошла гуглить, а там, оказывается, люди капец как вайбуют с этого проекта. Но для меня самое разрывное, что таких музыкантов нет. Это не живые люди. Это персонажи художницы переползли с бумаги в цифровое пространство, как-то развились, и вот у них уже фанбаза.
На фоне этого всего я по обыкновению задалась вопросом: «А где я это уже видела?» И я вспомнила!
Проект Глюк'oZa изначально создавался Максимом Фадеевым как полностью виртуальный проект. Но там так, короче, складывалась конъюнктура рынка, что надо было лицо. И вот так полностью виртуальный проект развиртулизировался. Там еще вроде как выяснилось, что у Натальи Ионовой (сюрприз, правда?!) не такой неживой, роботский, скрипучий голос, а вполне себе человеческий, а под цифру его вытягивали. Вооооооот.