Немного о моём опыте:

— 10 полных лет коммерческого опыта на юнити — опыт работы над гипер-казуальными и казуальными продуктами, по большей части над казуальными — в казуальных продуктах работал над механиками: матч3, мёрдж2, мёрдж3, зума, солитёр — на проектах занимался:

  • создание/добавление/поддержки кор-геймлея
  • создание/расширение/поддержка мета-геймлея
  • создание/расширение/рефакторинг архитектуры и структуры проектов
  • написание утилит для редактора
  • добавление плагинов: аналитики, рекламные интеграции, фейсбук и прочие
  • сборка android/ios проектов, решение платформозависимых проблем
  • оптимизация проектов: память, процессор, время загрузки сцен/контента — имею опыт работы тим-лидом:
  • вёл команду разработчиков (в среднем двух разработчиков, максимум пять на одном проекте)
  • проводил ИПР (индивидуальный план развития) для членов команды
  • проводил код-ревью
  • участвовал в составлении плана на спринт/версию, декомпозировал задачи на спринт, распределял задачи между своей командой