лифтный UX-ужас
кто вообще проектирует кнопки в лифтах? «открыть двери» и «закрыть» — одинаковые иконки стоят рядом оба треугольнички разве что один дышит, второй сжимается
каждый раз, когда кто-то бежит к лифту — начинается игра: угадай кнопку за 1.5 секунды а если промахнулся — то всё ловишь осуждающий взгляд, пока двери закрываются а ты стоишь, судорожно жмёшь «закрыть» вместо «открыть» и выглядишь как абсолютный злодей
и вот в чём грусть: интерфейс, в котором легко ошибиться — плохой интерфейс даже если это просто две кнопки в лифте
(да простят меня авторы фото)
@vitshmlv
· 19.06.2025
Не думали о том, что расположение кнопок и их дизайн это соц.проект (социологов, дизайнеров), на самом деле в спешке когда мы пытаемся придержать дверь, срабатывает наша бессознательное и жмёт кнопку закрытия дверей.Думая что ошиблись но на самом деле нажали туда куда хотели по "настоящему". А камеры фиксируют и передают для дальнейшей аналитики.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 19.06.2025
стопроцентов так и есть
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён