Иногда ты не проходишь, но вырастаешь
Пару месяцев назад я делал тестовое задание для стажировки в ТБанк. Нужно было создать две 3D-иллюстрации: одну — с банковской картой, вторую — для сервиса “Тгород”, где можно заказывать продукты прямо в приложении. Я подошёл к этому как к реальному проекту: начал с референсов, набросал идеи, сделал эскизы. Потом первая сцена, вторая — в какой-то момент мне даже показалось, что получилось реально круто.
Но в итоге я не прошёл. Без комментариев. Просто “спасибо, вы нам не подходите”.
Сначала было обидно. Ты вкладываешься, стараешься — и остаёшься без обратной связи. А значит, и без понимания, куда двигаться дальше.
Но потом я просто взял и написал 3D-дизайнерам из ТБанка. С просьбой: “Можете глянуть мою работу и дать пару слов, если будет время?”
И мне ответили. Не просто коротко, а с развёрнутыми, очень тёплыми сообщениями. Они объяснили, что сейчас стиль компании уходит в сторону более реалистичных иллюстраций, что я попал мимо референсов, и дали кучу советов: что подтянуть, как улучшить, на что обратить внимание. И с некоторыми даже завязался диалог — обсудили подходы, приёмы, ссылки на работы. Очень живо и по-человечески.
По итогу я не получил стажировку. Но получил практику, связи, направление для роста — и идею: переделать эти иллюстрации заново, уже с учётом фидбэка. Сделать из этого кейс: “Я не прошёл, но сделал работу над ошибками. Вот 10 новых сцен, которые я бы прислал сейчас”.
Провал — не провал, если ты его переворачиваешь.