Простота — не про «всё убрать», а про «понять, что важно»
Разобрал статью Simplicity от DOC — очень точный текст, но не без спорных моментов. Простота в дизайне — это не «один клик», не «белый экран», не «минимализм ради моды». Это стратегия. Это «сказать нет» всему, что отвлекает от сути.
В разборе: — почему «просто» ≠ «примитивно» — чем простота отличается от бедности интерфейса — как Рамс, Маэда и Норман формулируют идею простоты — UX-исследования: когда упрощение помогает, а когда мешает — практические кейсы из работы дизайнера
📝 Читаем полный разбор статьи тут: 👉 https://dzen.ru/a/aFuyLlM1QFjB8slJ