Меня зовут Вячеслав Соломеин, я VFX-художник с трёхлетним опытом работы в игровой индустрии.
Последние годы я создавал визуальные эффекты для мобильных проектов в компании AXLEBOLT (Standoff 2, Heroes of Artadis), используя Unity и такие инструменты, как Shader Graph, Timeline и Animator.
Я специализируюсь на создании стилизованных и производительно оптимизированных VFX — как для геймплейных механик, так и для окружения и UI. Помимо эффектов, я умею собирать простые меши в Blender, работать с текстурами в Photoshop и создавать шейдеры в Unity. В своей работе я ориентируюсь на визуальное качество, производительность и соответствие стилю проекта.
Мне особенно интересны проекты в жанрах шутеров, RPG и экшенов — как на мобильных платформах, так и на ПК. Сейчас я хочу развиваться как VFX Artist в команде, где ценят визуальное творчество, технический подход и живое взаимодействие между художниками и разработчиками.
Моё портфолио: www.artstation.com/docwho11
Буду рад обсудить возможность сотрудничества с вашей командой. Спасибо за внимание к моему письму!