arrow

назад

ask

Вопрос

Работает ли система геймификации как инструмент для поднятия вовлечённости?

repost

1063

input message

напишите коммент


22 коммента

Работает стопроцентов. И остается растущим трендом. В DuoLingo нет денежных бонусов… но пол мира уже с этой совой.

0

ответить

Кирилл, согласны!

0

ответить

· 17.07.2025

Работает с денежными бонусами)

0

ответить

Несомненно, денежные бонусы — важная часть. Но неденежная мотивация может также влиять на атмосферу в команде, здоровую внутреннюю конкуренцию и другое

0

ответить

Лет 20-25 назад, когда компьютер был ещё не в каждом доме, я ходил на работу, чтобы поиграть в "косынку".

0

ответить

Предполагаем, что кто-то делает так до сих пор 😄

0

ответить

Работает, но лучше всего ER будет от микроанимаций

0

ответить

Тимур, интересно! Спасибо, берём на заметку

0

ответить

Нет, это кринж

0

ответить

Михаил, почему так думаете?

0

ответить

Потому что навязывает ощущение "я тебя поразвлекаю, чтобы продать тебе еще немножко ненужного дерьма"

0

ответить

Работает

0

ответить

В образовательной среде, да!

0

ответить

А что насчёт проектов в другой сфере? Может ли это стать инструментом вовлечения?

0

ответить

· 01.07.2025

Отлично работает, но только если ее разрабатывает и внедряет специалист по рабочим процессам, а не особо талантливые эксперты вроде хр, секретарши или уборщицы.

0

ответить

Согласны, правильно, что экспертные сотрудники работают в своей зоне ответственности ✅

0

ответить

Работает!

0

ответить

Работает, у нас масса реализованных проектов!

0

ответить

Максим, может быть в нескольких словах опишете самый удачный? Было бы очень интересно 👍

0

ответить

Работает но с нюансами

0

ответить

Газиз, например? 🤔

0

ответить

Работает.

0

ответить

еще контент в этом сообществе

пост закреплён — пока закрепить можно только один пост

trash bin
перейти к нему не получится