Как внедрив нейросети, мы ускорили разработку интерактивов в WebGL на 30%
Мы уже давно не просто тестим нейронки, а полноценно их используем в продакшене для WebGL. Результат — примерно на 30% быстрее, чем раньше. То, что раньше уходило 2 дня, теперь собираем за 2-3 часа, сразу с первыми тестами. И это не придуманные цифры, а реально замеры по последним проектам.
Что мы внедрили в WebGL Работаем в основном через Claude Code. Работает прямо в терминале, поэтому можно не вылезать из своего стека. Хранит всё в CLAUDE.md — кодстайл, стек, правила проекта, документацию и весь прогресс.
От WebGL-разработчика: Это уже не автокомплит, это джун. Можно дать общее ТЗ, он сам всё продумает и соберёт. Иногда даже как мидл работает.
❗️Всех с РФ-акками и IP банят, так что без VPN туда даже не суйтесь.
Почему не Cursor? Cursor — посредник между программистами и ИИ, который постоянно пытается ужать количество токенов. В итоге работает как костыль. Плюс интерфейс — чат на весь экран, не терминал. Нам не зашло.
Что это даёт для дизайнеров Для дизайнеров это значит, что любой интерактив для сайта можно быстро протестировать. 2-3 часа — и уже понятно, стоит ли вообще тратить на это время. Можно чаще проверять идеи, быстрее отбраковывать лишнее и сразу видеть, куда двигаться.
А для заказчиков Интерактивы в WebGL стали дешевле и доступнее. Быстрее тесты, меньше ручной возни, меньше часов — значит, меньше итоговый ценник и проще вносить изменения на лету.
📍Если коротко Внедрили нейросети в WebGL и теперь пилим то, на что раньше шло 2 дня, за пару часов. Для дизайнеров — быстрые тесты, для заказчиков — дешевле и быстрее запуск.
#webgl #нейросети #разработка #claude #интерактив
еще контент в этом сообществе
еще контент в этом соообществе
войдите, чтобы увидеть
и подписаться на интересных профи