Кто на новенького? Хотим готовенького!
Иногда мне попадаются вакансии, в требованиях которых очень много всего. Много инструментов, обязанностей, много многого и тд. Многое выносится в раздел "будет плюсом", при этом оценивается на интервью как минус, если ты чего-то не знаешь из "будет плюсом". Сейчас очень редко кто берет сотрудника на вырост под компанию, под должность. Мало кто хочет возиться, учить, вкладывать деньги и время, давать знания. Это весьма грустно, потому что интересно изучать продукт на конкретном примере, изучать что-то новое, учиться в процессе работы. Я, как человек любознательный, готова научиться и подтянуть скиллы при необходимости. Вложить свои силы и ресурсы в будущее, и свое, и продукта. Зачастую приходят отказы из-за нехватки навыков в определенных инструментах, с которыми я не работала в силу того, что в разных компаниях разная структура и потребности. Это очень демотивирует. Например, я не умею работать с Unity, потому что везде, где я была QA были кастомные движки. Сложно ли разобраться с юнити? Вовсе нет. Просто нужна практика и проект, на котором можно научиться. Проблема в том, что учить никто не хочет, все хотят готового специалиста, который всерук и всеног и сразу же возьмёт коня за рога. Я бы с радостью стала таким человеком, изучила бы все нюансы в кратчайшие сроки. Но по потребностям компании. "На месте". Иначе зачем мне получать навыки, которые потом даже не понадобятся, и я в итоге забуду то, чему училась. Это впустую потраченное время и мой ресурс. То есть, например, я могу изучить Юнити, а попасть в компанию, где опять же кастомный движок или UE. И зачем мне знать Юнити?)) Я считаю, что знания должны быть полезны и применимы, а не быть изученными впустую. Кроме того, новая сфера всегда вызывает интерес и мотивацию, это влияет на самоотдачу и самооценку.
Опять же, это только мое мнение и оно может быть ошибочным 😊
А как вы считаете? Кандидат должен знать все и овердрфига сверху, что не пригодится или лучше взять и обучить его под требования открытой вакансии?