Привет! Я 3D Generalist с техническим бэкграундом и трёхлетним опытом фриланса. Моделирую пропсы, создаю текстуры и могу работать с простой персонажкой. Уверенно работаю по полному пайплайну: хай-поли, лоу-поли, UV, запекание, PBR/handpaint текстуры. Умею создавать тримы, LOD’ы.

Работаю в Blender, ZBrush, Substance, Marmoset и других. Есть опыт с Unity и Unreal, в том числе под VR/AR — делал интерактивную сцену для голографических столов NettleBox.

Сейчас активно ищу работу в геймдеве. Буду рад репосту — вдруг именно вы знаете студию, которой нужен 3D художник.