Для подхода к сложным штукам в последнее время нравится использовать принцип рендера.
Сначала — эскиз, потом более подробные слои. Сверху вниз.
Сначала набросать общий контур, потом верхнеуровневую схему схему, потом уточнить ее, добавить немного деталей, добавить больше деталей...
У Лебедева в дизайне есть похожий прицип — «прогрессивный JPG».
Смысл в том, чтобы всегда можно было что-то показать. Неидеальный, но целостный черновик дает намного больше пользы, чем идеально проработанный маленький кусочек.
Нет смысла все идеально прорабатывать с самого начала, потому что потом все поменяется. Пора привыкнуть к тому, что высокая неопределенность — наша среда обитания на долгие годы.
Эскизы, кстати, тоже ценятся в искусстве!