Для подхода к сложным штукам в последнее время нравится использовать принцип рендера.

Сначала — эскиз, потом более подробные слои. Сверху вниз.

Сначала набросать общий контур, потом верхнеуровневую схему схему, потом уточнить ее, добавить немного деталей, добавить больше деталей...

У Лебедева в дизайне есть похожий прицип — «прогрессивный JPG».

Смысл в том, чтобы всегда можно было что-то показать. Неидеальный, но целостный черновик дает намного больше пользы, чем идеально проработанный маленький кусочек.

Нет смысла все идеально прорабатывать с самого начала, потому что потом все поменяется. Пора привыкнуть к тому, что высокая неопределенность — наша среда обитания на долгие годы.

Эскизы, кстати, тоже ценятся в искусстве!