10 заповедей продуктового дизайна

Ну или правила, которые помогают не накосячить:

1. Не делай красиво, делай удобно Красиво — это приятно, удобно — это полезно. Если твой интерфейс как картинка в журнале, но его сложно понять — мы всё ещё в минусе.

2. За цифры молись Ты дизайнер, а не гадалка. Все решения должны стоять на данных, а не на "у меня было предчувствие, что фиолетовый подойдёт". Аналитика наша всё!

3. Оберегай пользователя от лишнего думания Чем меньше человек думает о том, как воспользоваться твоим дизайном, тем лучше. Помни, когнитивная нагрузка — это тяжёлый груз, который никто не хочет тащить.

4. Не навреди Лучше что-то убрать, чем добавить кучу лишнего. Функция ради функции — не ок. Дизайн ради дизайна — тоже не ок. Думай о конечной пользе.

5. Не суди людей строго Не требуй от пользователя высшего разума. Чем проще ты сделаешь интерфейс, тем больше шансов, что он с ним справится. Мы все иногда тупим, ну, а твой дизайн должен нивелировать такие моменты.

6. Проверяй гипотезы Придумал что-то крутое? Прежде чем выпустить в свет, проверь на реальных пользователях. Пусть они поддержат твою идею или покажут, где косяки.

7. Настраивайся на диалог Не будь "монологовым дизайнером". Общайся с командой, спрашивай мнение, обсуждай варианты. И, главное, слушай того, кто пользуется твоим продуктом.

8. Не заставляй людей искать ответы Если что-то в дизайне вызывает вопросы — это уже проблема. Призови пояснения, подсказки и здравый смысл.

9. Помни о сценариях Дизайн — это не "одна кнопка и поле", это путь пользователя. Что он делает до, во время и после взаимодействия с твоим продуктом? Продумай это.

10. Дорожи мыслью "а вдруг?" Делай дизайн так, чтобы он не развалился от внезапных сценариев. Например, когда кто-то имя "Константинопольский" решит вписать полностью. Тестируй на крайние случаи.

И пусть твои дизайны будут не только красивыми, но и полезными! 🤍