Roblox запустила новую платформу лицензирования для создателей и правообладателей 15 июля 2025 года платформа Roblox объявила о запуске новой системы для быстрого и масштабного лицензирования интеллектуальной собственности (IP). Новый инструмент Roblox License Manager и Каталог лицензий позволяют правообладателям напрямую сотрудничать с создателями, предоставляя лицензии на использование популярных франшиз в пользовательских опытах и играх. Платформа стартует с четырьмя ключевыми партнёрами: Lionsgate, Netflix, Sega и японским издательством Kodansha. Уже сейчас доступны лицензии для таких известных IP, как “Игра в кальмара”, “Очень странные дела”, “Сумерки”, “Пила”, “Дивергент”, “Иллюзия обмана” и “Like A Dragon” (ранее “Yakuza”). В ближайшие недели добавятся ещё две франшизы, а до конца года список лицензионных IP расширится. Раньше процесс лицензирования был сложным и долгим, часто доступным только крупным студиям. Теперь с помощью License Manager правообладатели могут быстро создавать лицензии, самостоятельно настраивать условия, сканировать проекты на использование своего IP и предлагать лицензированные варианты для создателей из глобального сообщества Roblox. Это значительно ускоряет процесс — лицензии можно получить за несколько дней или часов вместо месяцев. С запуском платформы Roblox рассчитывает достичь цели: чтобы через её экосистему проходило 10% мировых доходов от игрового контента. В 2024 году создатели Roblox уже заработали на платформе $923 млн, а по итогам текущего года ожидается превысить $1 млрд. В будущем компания планирует открыть License Manager для всех правообладателей и добавить больше типов лицензий, чтобы максимально расширить возможности для сотрудничества