Как разрабатывать балетный слэшер, экшен о поездах и метроидванию о мягких игрушках: интервью с главой Watt Studio

Я продолжаю рассказывать про российский геймдев. Об этой студии я узнал на Хабре. Она не смогла получить грант от Ири на игру «Поезда» в 2022 году, после чего закрылась. Однако разработчики нашли финансирование, открылись и решили переделать теслапанкэкшен «Поезда» в электроэкшен Trains: Through Electric Storms.

Далее я потерял студию из информационного поля. И, внезапно, на одном мероприятии мне удалось встретиться с основателем студии и записать интервью.

Проблема в том, что потом готовое интервью отложилось на полгода, а за это время многое изменилось: у студии появились еще два проекта, расширился штат сотрудников и так далее. В итоге, спустя еще 3 месяца, представляю вам новое интервью с главой студии Watt Егором Томским.

💬 Мы поговорили о новых проектах, выпущенных играх и о заморозке проекта Trains: Through Electric Storms.

Приятного чтения!

***Материал создан для информационной службы Хабра

#игры #интервью #Игнатий_вещает

Читайте нас в: | Telegram | VK | Сайт |


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

⏺ Как разрабатывать балетный слэшер, экшен о поездах и метроидванию о мягких игрушках: интервью с главой Watt Studio
Я продолжаю рассказывать про российский геймдев. Об этой студии я узнал на Хабре | Сетка — социальная сеть от hh.ru