Основным опытом разработки в сфере ML было создание GAN сети для генерации 3d mesh фигур на основе 2d изображения. Обученная модель внедрилась на Nvidia Jetson TX2, для демонстрации работоспособности модели на мобильных устройствах(компактность, скорость работы). Также на протяжении нескольких месяцев изучаю ML, начиная от базовых моделей(регрессии, решающие деревья), заканчивая нейронными сетями.