Прошла Stray — и да, я плакала. Пока болела, решила расчехлить подаренный мне на 30-летие диск с игрой Stray. Да, это та самая игра, где ты играешь за рыжего котика в киберпанковом городе. Но Stray — не просто «игра про кота», где можно помяукать, попрыгать и подрать когти. Это оказалось очень атмосферное, геройское, трогательное приключение. Вот что особенно зацепило: ⭐️ Левел-дизайн — шикарный. Гулять по этому городу — отдельное удовольствие. Все локации многослойные, живые, и ты почти всегда понимаешь, куда идти, потому что разработчики круто играют с направляющими: вывески, свет, цвета. Особенно кайфанула от использования комплиментарных цветов — визуально всё цепляет. Крутая фича — когда не знала куда идти в "Трущобах", одним "мяу" гирлянды перемигивали, тем самым, показывая куда идти.

⭐️ Геймплей — максимально понятный. Просто передвигаешься, выполняешь квесты и головоломки. Но скучно не бывает, потому что всё построено так, что тебе просто интересно быть этим котом.

⭐️ Хоррор-уровень "Канализация" — ВАУ. Огромные глаза на стенах, полумрак, чувство тревоги. Я вообще не ожидала, что в такой милой игре будет что-то настолько жуткое, но при этом органично вписанное. Каждый уровень индивидуален, и захватывает все архетипы.

⭐️ Финал… Я реально плакала. Муж тоже. Коты смотрели с сочувствием. Очень сильный, героический и душевный момент.

Если любите котов, визуальные истории и атмосферные миры — обязательно поиграйте. А если уже играли — поделитесь, на каком моменте вы расчувствовались!

#обзор #игры #Stray #offtop