Создание частиц, жидкостей, разрушений и динамических симуляций в Houdini.
- Работа с Unreal Engine для интеграции эффектов в реальном времени. - Моделирование и анимация в Autodesk Maya и Blender. - Adobe Photoshop (текстурирование, концепт-арт). - Видеомонтаж и постобработка. Последние год совмещал работу в логистике и подборе персонала с фрилансом в VFX. - Сейчас полностью фокусируюсь на развитии в геймдеве и киноиндустрии https://antonminer.artstation.com/