Создание частиц, жидкостей, разрушений и динамических симуляций в Houdini.

- Работа с Unreal Engine для интеграции эффектов в реальном времени.             - Моделирование и анимация в Autodesk Maya и Blender.             - Adobe Photoshop (текстурирование, концепт-арт).             - Видеомонтаж и постобработка. Последние год совмещал работу в логистике и подборе персонала с фрилансом в VFX.      - Сейчас полностью фокусируюсь на развитии в геймдеве и киноиндустрии        https://antonminer.artstation.com/