Сфера разработки игр сопровождается принятием факта, что мечте одолеть все баги не суждено сбыться. Но разработчики не сдаются без боя и продолжают бороться с проблемами в коде, используя различные инструменты. Сегодня поговорим об одном из серьёзных "power up'ов" по поиску багов во время разработки на Unity.
Подробности в новой статье💡
· 31.07.2025
Так а баги есть и в просто софте, и точно так же действует принцип "тестирование может гарантировать только наличие багов, но никогда не их отсутствие". И потенциал наличия багов всегда тем выше, чем сильнее нужно оптимизировать продукт, и они тем опаснее, чем более низкоуровневые инструменты используются (в плане что на С потенциально багов будет больше и они будут злее, чем если писать на шарпах, но и контроля куда больше, а если писать вообще на асме… :)) Это я всё к чему: на QA никому не советую экономить, и с высокомерием относиться к тестировщикам – тоже/тем более.
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён