Level Designer / Game Designer Привет! Меня зовут Даниил, я Level Designer с двухлетним опытом в игровой индустрии. Основную часть своей профессиональной деятельности (около 90% времени) я посвятил работе над проектом Warface, используя движок SandBOX 3 (CryEngine 3).

Мой опыт включает:

Полный цикл разработки игровых карт — от создания whitebox-прототипов до финального релиза. Балансировка внутриигровых механик — ТТХ оружия, брони и игровых агентов. Работа с игровыми движками — помимо CryEngine, имею базовый опыт работы с Unreal Engine 3 и Unity. Взаимодействие с сообществом — участвовал в коммуникации с игроками и блогерами, получая и обрабатывая обратную связь для улучшения игрового опыта.

Ищу возможности для роста и готов влиться в команду, где смогу развивать свои навыки и создавать качественный игровой контент.