DevLog | Карта ffa_shipment_ny

DevLog | Карта ffa_shipment_ny

День 3 — Работа над основной геометрией

Проект: Warface Формат: PvP (FFA) Движок: CryEngine 3 / Sandbox 3 Стадия: WhiteBox + освещение + геометрия

Основной прогресс:

• Начата работа над основной игровой зоной • Установлены Brush-объекты (контейнеры) — пока без зимних материалов, выставлены для понимания общей структуры • Собран периметр карты (забор) • Заменены старые модели тракторов на более свежие и детализированные • Установлены Climb-зоны • Добавлены и настроены EnvironmentProbe • Выполнена начальная настройка глобального освещения

Освещение и атмосфера: • Глобальное освещение работает, но освещение внутри контейнеров пока оставлено в старом виде • Финальную настройку освещения планирую выполнить после завершения основной геометрии карты — чтобы настроить его под итоговый визуальный стиль

Background: • WhiteBox Background’а полностью готов • Дальнейшая работа над задним фоном будет вестись после утверждения общей композиции карты

Что дальше: • Завершить расстановку всех основных объектов и деталей • Завершить оформление ограждения карты • Возможно, добавлю реалистичные ворота — но окончательное решение приму позже. Причина: карта компактная, как и оригинальный Shipment из Call of Duty, и крупные объекты могут визуально перегрузить пространство

Комментарий:

Напоминаю: это черновая версия карты. До финального релиза возможны изменения в геометрии, освещении и расстановке объектов. Однако глобальных правок и изменений лейаута не планируется — структура будет максимально приближена к оригинальной концепции ffa_shipment_up.

DevLog | Карта ffashipmentny | Сетка — социальная сеть от hh.ru DevLog | Карта ffashipmentny | Сетка — социальная сеть от hh.ru
DevLog | Карта ffashipmentny | Сетка — социальная сеть от hh.ru DevLog | Карта ffashipmentny | Сетка — социальная сеть от hh.ru DevLog | Карта ffashipmentny | Сетка — социальная сеть от hh.ru