🎮 Level Inside | Карта ffa_gorod
_🎮 _Анализ и особенности второй карты из портфолио
Движок: CryEngine 3 / Sandbox 3 Формат: PvP (FFA) Этап: Выпущена и улучшена во второй версии_🌲 _Общее описание:
Представляю вам карту ffa_gorod — мою вторую работу в рамках обучения. Она создавалась с расчётом на полноценную игру всеми классами: медик, инженер, снайпер, штурмовик. Просторная, разнообразная по вертикали, она предлагает игрокам множество тактических решений.
🔥 Сеттинг и атмосфера:
Карта выполнена в стилистике заброшенного городка, в котором корпорация Blackwood проводит секретные эксперименты. Атмосфера подчёркнута заброшенными зданиями, разрухой и индустриальными элементами окружения.
🌄 Игровая структура:
Многоуровневая архитектура
Подсадки и вертикальный геймплей
Вторые этажи и укрытия
Детализированный Env Probe, создающий визуально насыщенное окружение
💺 Улучшения во второй версии:
Переделано освещение для более выразительной сцены
Улучшена система Climb (подъёмы и взаимодействие)
Установлены Decals для дополнительной глубины и текстурности
Добавлены деревья, кусты, трава (tree) для повышения плотности окружения
Добавлена дорога (Road) для логического завершения композиции и навигации
Визуальные правки сделали карту более выразительной, сохранив изначальную атмосферу
🎮 Известные проблемы:
Цвета на золотом оружии выглядят тускло и не насыщенно
Анимация на финальной сцене не активируется
Карта ощущается слишком пустой по плотности, что снижает восприятие при её большом размере
💡 Вывод:
ffa_gorod — важный этап в портфолио, показавший работу с большими пространствами, вертикалью и стилистикой заброшенных индустриальных локаций. Несмотря на некоторые недочёты, проект стал основой для понимания баланса масштаба, наполнения и технической настройки карты.