💬 DevLog | Карта ffa_shipment_ny 🗂 День 5 — 60% готовности: финальные штрихи и работа с фоном Проект: Warface Движок: CryEngine 3 / Sandbox 3 Формат: PvP (FFA) Этап: Основная геометрия завершена, работа над Background и сценой выгрузки
🛠 Что сделано: ➡️ Завершена основная геометрия карты ➡️ Заменены и добавлены новые объекты: ящики, элементы окружения ➡️ На карту добавлен снежный покров (Snow) и Decals для усиления атмосферы ➡️ Установлены фонари и источники света (Light) ➡️ Добавлены гирлянды для усиления визуального интереса ➡️ Настроены ENV Probe и отражения (shape) ➡️ Расставлены деревья (tree), добавляющие плотности пространству ➡️ Установлено колесо обозрения в качестве атмосферного объекта для Background
🌲 Детали окружения:
Внутренние пространства контейнеров решено оставить без изменений — минимализм поддерживает читаемость и не отвлекает от геймплея. Настройки освещения и отражений активно прорабатываются — карта начинает «оживать» в плане визуального восприятия.
ℹ️ Фоновая сцена:
Начата работа над задником — колесо обозрения добавляет характер и отсылку к зимнему городскому ландшафту. Идёт подготовка сцены выгрузки — ключевой точки, которая должна дополнить композицию и атмосферу карты.
📈 В ближайших планах: 🩷 Завершить расстановку гирлянд 🩷 Добавить дополнительное освещение 🩷 Добавить дополнительную новогоднюю атрибутику 🩷 Продолжить работу над Background 🩷 Подготовить финальную сцену 🩷 Реализовать пасхалки (Easter eggs) для повышения вовлеченности игроков
🖱 Примечание:
Карта приближается к финальному виду. Несмотря на то, что работа над задником и сценой выгрузки ещё продолжается, уже сейчас заметен прогресс в атмосферности и визуальной целостности. С каждым днём сцена становится всё насыщеннее, а общее настроение — всё ближе к задуманному.