Я не могу пройти мимо Liquid Glass.

Я поставил себе новую операционную систему на все устройства и прочувствовал на себе весь ужас просёра дизайнеров. Опустим проблему первых багов первой версии, сейчас она уже стабильнее и почти без багов, но Apple попала в ловушку настолько базовую, что я даже не понимаю, как.

В своё время, когда я занимался интерфейсами, очень часто возникала одна очень простая проблема. Допустим, у нас есть дизайн и у нас есть контент. Это то, чем мы этот дизайн наполняем. И часто так бывало, что дизайнер рисует макет и использует внутри стоковые картинки, и ты смотришь на дизайн — и просто текут слюни. Потому что дизайн очень сильно завязан на визуал графики. А потом, когда ты делаешь вёрстку и клиент наконец загружает туда свои фотки — дизайн и концепция разваливается, и это выглядит плохо. Но клиент не готов готовить картинки в таком формате, и вся фишка дизайна остаётся в макетах.

Apple села туда же. На презентации с теми обоями и иконками и цветами он выглядит очень вкусно и визуально прикольно, тебе хочется его трогать, даже несмотря на то, что такая концепция мне не близка.

Но в реальном интерфейсе с моими обоями, цветами, виджетами и иконками приложениями это выглядит как говно. И мне надо либо переключаться на стоковые обои и цвета и прятать все некрасивые иконки, либо испытывать визуальное отвращение ближайший год.

Я не могу пройти мимо Liquid Glass.
Я поставил себе новую операционную систему на все устройства и прочувствовал на себе весь ужас просёра дизайнеров | Сетка — социальная сеть от hh.ru