🌲 DevLog | Карта ffa_shipment_ny 🧭 День 7 — Завершающий этап и размышления о финальной доработке

Проект: Warface Движок: CryEngine 3 / Sandbox 3 Формат: PvP (FFA) Этап: Подход к финалу разработки

📌 Обновление:

Продолжаю делиться новостями по новогодней карте Shipment. Сейчас работа находится на финальной стадии. Остались финальные шаги, но при этом возникает всё больше мыслей о возможных дополнительных улучшениях.

📈 Что осталось: • Завершить финальную сцену • Улучшить оптимизацию карты • Настроить анимации и внедрить пассивные и активные пасхалки • Создать звуки для пасхалок и анимации к ним • Расставить SpawnPoint’ы • Под вопросом: изменение внутренней части контейнеров (игрушки, праздничные мелкие объекты для усиления атмосферы)

❗️ Несмотря на первоначальный план “минимальных доработок”, в ходе работы и из-за особенностей движка было принято решение пересобрать карту с нуля — теперь это полностью переработанный проект с новым подходом.

🛠 Уже сделано:

➡️ Настроено праздничное освещение, добавляющее карте праздничное настроение и подчёркивающее зимнюю атмосферу

🎥 Медиа и публикации:

На текущий момент не планируется постов со скриншотами или видео, так как визуальные изменения пока минимальны. Не хочется публиковать «ради галочки» — следующим материалом будет полноценный итог, когда работа будет завершена.

🎮 Примечание:

Проект движется к завершению. Хоть карта и ушла далеко от первоначальной идеи «небольших правок», результат обещает быть значительно интереснее и более атмосферным. Поделюсь полным отчётом после финализации — думаю, оно того стоит.