чтобы што?
помните я писал, что задача дизайнера — двигать продакта в нужное русло заклинанием «чтобы что?» иногда и с дизайнерами хотят провернуть подобное
у меня был кейс — делал очень простой экран, без сложных взаимодействий всё очевидно: тут вводишь, тут подтверждаешь и вот защищаю макет — и мне qa говорит: — а почему кнопка внизу? я такой: — ну… потому что так делают все, паттерн такой он: — а может, лучше наверху?
и вот я стою такой, в голове: «ну камон, это же стандарт» а потом вспоминаю: я ж дизайнер если сам не смогу объяснить, почему так — значит, плохо продумал
в итоге пришлось искать гайды, статьи, даже парочку исследований иногда приходится защищать даже очевидное потому что очевидно — не значит понятно всем
не совсем в тему, но мысль здравая: как-то кто-то умный сказал, что задизайнить макет может любой дурак, но только 1 раз потому-что потом приходят правки