Карта ptb_podryv 📌 Общая информация Название карты: ptb_podryv Тип режима: PVE (Подрыв) Сеттинг: Kosovo Этап разработки: Завершён на первом этапе. Доработки не планируются.

💺 Цели и особенности разработки Карта ptb_podryv была создана в рамках PVP-режима с отсылкой к сеттингу Kosovo, что добавляет эффект ностальгии и атмосферу, узнаваемую игроками. Разработка велась с фокусом на: • Грамотную физику объектов • Настройку FG (Functional Graph) • Реалистичные анимации • Чёткий визуальный стиль, соответствующий тематике

🗺️ Структура карты • MID (Центральная зона): реализован в виде рынка, обеспечивает разнообразные маршруты для передвижения. • Плэнты: два плэнта были вдохновлены и частично перенесены с карты Пункт назначения. Это решение принято осознанно — геометрия хорошо ложится в текущий сеттинг и дополняет геймплей. • Отсылки к предыдущим работам: карта включает элементы дизайна из ранних проектов автора — ffa_sklad и tdm_sklad, что делает её духовным наследником этих карт.

🎥 Анимации и FG • Анимации пролетающего вертолёта: реализованы через FG, воспроизводятся рандомно. • Сцена выгрузки: оформлена по актуальным стандартам геймдизайна, с соблюдением логики и визуальной последовательности. • Взрыв антенн: были созданы анимации, однако в процессе тестирования принято решение отказаться от них из-за: • Недостаточной реалистичности • Проблем с синхронизацией и триггерами в движке

ℹ️ Техническая реализация • FG (Functional Graph): Карта настроена с особой тщательностью — FG отвечает за: • Рандомизацию анимаций • Управление триггерами • Корректную последовательность событий • Физика объектов: Особое внимание уделено физическим свойствам, чтобы обеспечить реалистичное поведение при взаимодействии в PVE-сценариях.

📌 Заключение ptb_podryv — завершённая и самодостаточная карта, вобравшая в себя: • Элементы ностальгии • Современные механики • Авторский подход к дизайну и композиции Проект завершён в рамках первого этапа, без планов на доработку. Карта может служить как готовый кейс или референс для последующих разработок в подобном сеттинге.