Не долго я продержался…

Пытался полностью отключиться от работы, но не особо получилось. Вдохновения, на отдыхе, с каждым днем все больше и больше и ты начинаешь мозговать различные гипотезы и по итогу приходишь к тому, что сидишь в час ночи и прописываешь очередную идею. Кажется, это уже просто часть меня…

Я много думаю о своей роли в индустрии. Желание еще больше самореализоваться, ведь ты чувствуешь внутри себя большой потенциал к реализации чего-то нового, стоящего, мб даже революционного и хочешь чтобы твой продукт принес как и деньги так и закрепил тебя в игровой индустрии. По итогу сидишь у океана и записываешь все идеи в блокнот и проставляешь приоритеты, чтобы по приезду домой не выгореть от работы за первые недели.

Ранее я говорил, что начал погружаться в опыт коллег по цеху, а в частности читаю и смотрю как делают большие игры за рубежом, и это помогает найти ответы на некоторые вопросы. Очень многое перекликается с моим текущим опытом и это конечно удивительно. Как у многих все горит перед релизом и как потом справляются со всеми фиксами, но никто не сдаётся. Все просто делают дальше. Потому что игра - это больше, чем проект. Это опыт. Жизнь. Дорога.

И самое главное я понимаю, что это уже часть индустрии, какой большой не была бы команда, сколько бы денег у вас не было, все равно что-то не успеете сделать - это нормально, в этом нет ничего страшного. Чем раньше ты это примешь, тем раньше начнёшь получать удовольствие от процесса. Без паники. Без вины. Просто честно, шаг за шагом.

Вот такие мысли из отпуска. Иногда вдохновение приходит, когда его совсем не ждёшь…

Не долго я продержался… | Сетка — социальная сеть от hh.ru