дизайн на вырост

каждый дизайнер должен уметь делать задачи с прицелом на будущее не просто закрыть задачу — а предусмотреть, что с ней будет дальше

не тянуть пиксели под текущее разрешение, а подумать: — а что, если экран станет в 3 раза длиннее? — если добавят ещё один фильтр, роль, язык, тему? — а если это перерастёт в целый раздел? — а корнер-кейсы (тут боль и, кажется, идея для поста)?

не всё нужно решать заранее — но видеть наперёд важно дизайн с прицелом в будущее — это не ради галочки это про заботу: о продукте, команде и себе из будущего и другому дизу, который подхватит твои макеты

и да — я говорю не только про иерархию слоёв в фигме это априори должен уметь любой дизайнер ещё с пелёнок

вроде банальные мысли, но много раз смотря на некоторые макеты я понимаю, что этот скилл не у всех есть ну или просто все ленивые жопы)