Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого "Ведьмака" до не менее великой "The Day Before". И чем больше проект, тем выше цена одной незамеченной ошибки. Когда число строк кода переваливает за несколько тысяч, даже самый внимательный разработчик может не заметить неочевидный баг.

И тут на помощь приходит он — PVS-Studio, который помогает снизить риск попадания багов в ваши UE-проекты.

Подробности по ссылке 🔗

#статья #cpp #gamedev

Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого "Ведьмака" до не менее великой "The Day Before". И чем больше проект, тем выше цена одной незамеченной ошибки | Сетка — социальная сеть от hh.ru