😈Скорость становится бесконечной, а баланс под вопросом

В Apex Legends Mobile у скоростного персонажа Octane есть уникальная способность стимулятор, который на короткое время ускоряет передвижение, но делает невозможным лечение

Баланс прост - хочешь скорость жертвуешь безопасностью

Но однажды… всё пошло не по плану

Игроки обнаружили, что при определённой последовательности действий активации стима и старта лечения в миллисекунды точности ускорение не пропадало

🎯 Игрок запускал матч и выбирал персонажа с навыком ускорения - Октан ⏱ Во время активации ускорения в момент столкновения с препятствием происходила микро-задержка 🔄 Лаг сбивал таймер способности, и игра ошибочно «запоминала» состояние ускорения как постоянное 🚀 Персонаж продолжал двигаться на максимальной скорости даже после окончания действия навыка 📈 Скорость не сбрасывалась до конца матча, что давало огромный перевес над другими игроками

В итоге Octane мог: 🏃💨 Уносить ноги из любой перестрелки 🩹 Одновременно восстанавливать здоровье 🎯 И при этом продолжать обгонять всех на карте

💬 Реакция комьюнити Первые гифки и клипы моментально заполнили Reddit и YouTube Появились названия вроде «Бессмертный спринт» и «Доктор на колёсах» Игроки устраивали забеги по всей карте, троллили врагов, а некоторые команды даже строили стратегии вокруг «вечного ускорения»

🛠 Что сделали разработчики Вместо того чтобы срочно вырезать этот «сломанный» элемент, разработчики Respawn решили… подождать. Они увидели, что механика понравилась игрокам, и спустя пару сезонов превратили баг в официальную фичу Теперь Octane в особых условиях действительно может лечиться на скорости, но с чёткими лимитами по времени и ресурсу баланс сохранён, фановость осталась

#НеБагАФича #MobileGameDev #ApexLegendsMobile

😈Скорость становится бесконечной, а баланс под вопросом | Сетка — социальная сеть от hh.ru