Помните, недавно щупали Matrix-Game 2.0 — нейронку, которая строит мир по нажатию клавиш? Так вот, забудьте. На ринг вышел тяжеловес 🥊
Tencent (да, те самые, что делают PUBG) выкатили Hunyuan-GameCraft — опенсорсный фреймворк на Python для генерации интерактивных игровых миров.
- Память как у слона: Модель помнит сцену и не разваливается после пары поворотов, в отличие от многих предшественников.
- Обучена на AAA-играх: Ее натаскали на миллионе геймплейных роликов из 100+ топовых игр. Она знает, что такое "красиво" и "динамично".
- Ускоренная версия: Есть дистиллированная модель, которая генерит кадры в разы быстрее, приближаясь к реальному времени.
Вот вам статейка с инструкцией по запуску и кратким анализом архитектуры: Hunyuan-GameCraft: Запускаем процедурный игровой мир от Tencent 🔙🔙
Как думаете, сколько лет осталось до игр с полностью генерируемыми мирами, в которые можно будет полноценно играть? Год? Три? Пять? 👇