⚙️ История одного компонента: от онбординга до бизнес-эффекта
Настя, графический дизайнер, рассказала, как её сложный онбординг в команде историй превратился в большой проект по оптимизации всего направления. В декабре 2023 года для сборки одного макета истории в Фигме нужно было помнить гору технических моментов: отступы, размеры шрифтов, цвета кнопок. Лиды тратили часы на проверку каждой задачи, но ошибки всё равно попадали в прод.
Не умея работать с автолейаутами и не зная, как произносится «variables», она начала смотреть уроки на YouTube и за полгода создала универсальный компонент, который не требует детача и обновляется централизованно. После успеха с историями команда применила этот подход к другим продуктам: задачи по информированию об изменении ставок теперь собираются за 15 минут вместо нескольких часов.
Внутри: – Какие проблемы были при ручной сборке макетов; – Как графический дизайнер осваивал продуктовые инструменты; – Что дали первые компоненты на тогглах и почему их не хватило; – Как работает финальный универсальный компонент; – Почему задачи по ставкам теперь делаются за 15 минут; – Какой бизнес-эффект дала автоматизация макетов.
———
💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки