🦉 Метод Duolingo: как работать без традиционной передачи макетов
Коллин Макдональд (дизайнер) и Сэмми Сигел (инженер) из команды Duolingo Math рассказали Фигме, как они строят продукт без классического handoff'а. Вместо линейного процесса дизайн → разработка, команда работает как стартап внутри большой компании: все начинают идеировать вместе в ФигДжем, потом быстро делают прототип, тестируют и сразу дорабатывают. За счёт этого они смогли протестировать 7 игровых прототипов и выбрать 4 лучших для запуска.
Они следуют принципу «show don't tell». Вместо долгих обсуждений сразу строят и тестируют. Специально делают упрощённые первые версии без лишних механик, чтобы быстрее понять, что работает. При этом никогда не жертвуют качеством и fun-фактором. У них есть понятие «trust battery» — доверие накапливается через вклад каждого участника и позволяет принимать решения быстрее.
Внутри: – Почему дизайнеры и инженеры начинают работу вместе в ФигДжем; – Как работает цикл «прототип → тест → правка»; – Зачем делать 7 простых игр вместо 2 сложных; – Что такое «v1 vs MVP» в философии Duolingo; – Как «trust battery» помогает команде двигаться быстрее; – Почему полировка важнее объёма фич.
———
💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки