Занимаюсь нарративным дизайном уже больше 10 лет. За это время было написано несколько сотен страниц документации для 60+ проектов, которые ожидают выхода в мир. Предыстория мира, биографии персонажей, проектирование локаций, описание предметов, боевая система, управление/прогрессия протагониста,- многое было затронуто мною. Создавал 3D-модели (в основном оружие и интерьер по собственным чертежам) и музыку (боевые партии), а также тестировал сборки уровней в Unreal Engine 4.