Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр. Часть 1: RocketMan

Это первая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, которые нашлись с помощью PVS-Studio.

Все подробности по ссылке 🔗

#статья #gamedev #csharp

Копаемся в открытом исходном коде Unity VR игр | Сетка — социальная сеть от hh.ru