Концепт VS Реальность 🐑Недавно я поделился с тобой концептом бомжа с проекта Stride:Fates. Сегодня покажу тебе хаб игрока.

По ТЗ — игрок около футуристичный коп, у которого есть вертолет хаб. Внутри игрок может улучшить оружие, передохнуть и выбрать следующую миссию. Все это в VR, так что есть свои ограничения + интерьер должен работать на все 360.

👀Я тебе скажу это был тот еще челлендж работать над таким тесным пространством. По итогу — я справился. Прикрепляю концепты + то, как выглядит хаб внутри игры.

Иллюзия того, что ты внутри вертолета работает за счет того, что в рамках этой коробки у тебя есть: Иллюминаторы, какие-то стеллажи и панели, боковой и грузовой выход и даже дверь в кабину пилота. Жаль, что геймплейно эти вещи не несут функционала, но они добавляют иимерсивности. Ты веришь что ты sci-fi коп.

💪В рамках проекта я делал не только хаб, но и много чего еще по окружению и формированию визуального стиля Stride:Fates.

✨Компиляция работ тут: https://www.artstation.com/artwork/5WlBKJ

Концепт VS Реальность
🐑Недавно я поделился с тобой концептом бомжа с проекта Stride:Fates.
Сегодня покажу тебе хаб игрока.
По ТЗ — игрок около футуристичный коп, у которого есть вертолет хаб | Сетка — социальная сеть от hh.ru
Концепт VS Реальность
🐑Недавно я поделился с тобой концептом бомжа с проекта Stride:Fates.
Сегодня покажу тебе хаб игрока.
По ТЗ — игрок около футуристичный коп, у которого есть вертолет хаб | Сетка — социальная сеть от hh.ru Концепт VS Реальность
🐑Недавно я поделился с тобой концептом бомжа с проекта Stride:Fates.
Сегодня покажу тебе хаб игрока.
По ТЗ — игрок около футуристичный коп, у которого есть вертолет хаб | Сетка — социальная сеть от hh.ru