Последние 5 лет работал художественным директором на игровом проекте (сначала мобильный, потом переориентирован на ПК). Координировал отделы 3д, 2д графики, UX/UI, аниматоров и VFX художников. Все вопросы визуального плана, связанные с Unreal Engine были на мне. Сейчас в поиске нового места работы. Рассматриваю как руководящую должность (лид, ПМ), так и исполнительскую (левеларт/дизайн, техарт, персонажка, окружение, VFX). Кроме того, могу сказать, что не зациклен на сфере геймдева - готов работать в любом интересном месте, которое позволит мне реализовывать себя, как человека, связанного с визуалом