Гейм‑дизайнер в Bioneers 🎮
Условия:
- удаленка
- фуллтайм (5/2, 8 часов)
- з/п $1.500–2.000 в месяц (до вычета налогов)
- гибкий график
- проект: стратегическая игра в микромире — смесь Factorio и Spore
- стадия: анонс, готовим первое публичное демо
- платформы: Windows и MacOS (Steam)
- влияние на ключевые геймплейные решения
- стабильная оплата в рублях или USDT
Обязанности:
- Проработка и документирование игровых механик
- Создание и поддержка геймдизайн-документации
- Балансировка параметров, ресурсов и темпа игры
- Подготовка референсов и идей для визуального и технического воплощения механик
- Совместная работа с программистами, художниками и QA
- Анализ фидбэка игроков и адаптация механик
- Создание ТЗ для разработчиков и художников
Требования:
- Опыт работы Game Designer от 3 лет
- Опыт работы над PC-проектами
- Любовь к жанрам автоматизации (Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included и др.) и значительное время, наигранное в них
- Понимание принципов геймдизайна, баланса и удержания игрока
- Проактивность и умение брать ответственность на себя
- Умение работать с экономикой игр и прогрессией
- Знание Unity или опыт работы с аналогичными движками
- Грамотная письменная речь, умение оформлять понятные ТЗ
Будет плюсом:
- Образование или глубокие знания в области биологии, биотехнологий или смежных наук
- Опыт работы с AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney и др.)
- Опыт в разработке стратегий, симуляторов или automation-игр
Писать > hr@datasakura.com Или на хх
- укажите, что вы с канала ЛОВИ ОФФЕР!
📎 ЛОВИ ОФФЕР! 🤝 Разместить вакансию | рекламу
В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки