🔷 Должность: Гейм дизайнер / Game Designer (Bioneers) 🏢 Компания: DATASAKURA 🌍 Локация: удаленно 🎯 Уровень: Middle+ ЗП: от 1 500 до 2 000 $ 🤝 Как откликнуться DATASAKURA — это небольшая инди-команда, создающая Bioneers — уникальный гибрид Factorio и Spore. Это стратегия в микромире, где игрок строит живой организм, автоматизирует биопроцессы и эволюционирует в хищника, паразита или травоядного. Проект сочетает глубину механик Factorio с научно обоснованной биологией.

Сейчас мы готовим первое демо для Steam (Windows/MacOS) и ищем геймдизайнера, который поможет сделать игру по-настоящему увлекательной и сбалансированной.

Чем предстоит заниматься:

– Прорабатывать и документировать игровые механики; – Создавать и поддерживать GDD; – Балансировать параметры, ресурсы и темп игры; – Готовить референсы для визуальной и технической реализации механик; – Работать с программистами, художниками и QA; – Анализировать фидбек игроков и адаптировать механику; – Составлять ТЗ для команды.

Мы ждём, что у вас есть:

– Опыт работы геймдизайнером от 3 лет; – Участие в PC-проектах; – Любовь к жанру автоматизации (Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included и т.д.); – Понимание принципов баланса, прогрессии и удержания игрока; – Проактивность и умение брать ответственность; – Знание Unity или аналогичных движков; – Грамотная письменная речь и навык создания понятных ТЗ.

Будет плюсом:

– Образование или глубокие знания в биологии/биотехнологиях; – Опыт работы с AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney); – Опыт в разработке стратегий, симуляторов или automation-игр.

Мы предлагаем:

💻 Удалённую работу с гибким графиком; 💰 Стабильную оплату в рублях или USDT; 🚀 Возможность влиять на ключевые геймплейные решения; 🌱 Работу над оригинальным проектом с уникальной концепцией.

Готовы создавать игру, которая объединит науку и геймдизайн? Присоединяйтесь к нам!