🎮 Пошаговый гайд: маркетинговый план для инди-игры в России

Привет! Ты сделал крутую игру, но не знаешь, как её продвигать? Держи план без бюджета 👇

Шаг 1: Определи аудиторию. Не «все геймеры», а конкретно: «парни 18-25, кто любит хорроры на PlayStation». Так проще искать их.

Шаг 2: Собери «якорный» контент. — 3-5 гифок с геймплеем (самое цепляющее!). — 1 трейлер (до 60 секунд). — 5 скриншотов (покажи атмосферу).

Шаг 3: Выбери 2-3 площадки. Не распыляйся! В 2025 работают: — VK (через тематические паблики и таргет). — Telegram (гейм-каналы, форумы). — Yappy (если игра для молодежи).

Шаг 4: Запусти «прогрев» за 2 месяца до релиза. — Делись разработкой в сторис/VK Clips. — Раздай ключи блогерам с малой аудиторией (500-5к подписчиков) — они дешевле и честнее. — Создай стикеры или мемы по игре — пусть расшаривают.

Шаг 5: Используй локальные фишки. — Коллабы с русскими блогерами (даже микро!) — Упор на «нашу эстетику» (если есть) — но без стереотипов. — Открытый краш-тест: «Найдите баг — получите ключ».

Шаг 6: После релиза — слушай. Отслеживай отзывы в стимах, соцсетях. Отвечай на комменты. Игроки любят, когда их слышат.

Главное: Не молчи о проекте. Лучше скромный пост, чем идеальное молчание.

А ты уже пробовал продвигать свою игру? С каким шагом самая запара? 👇