Буэнос диас, котан-читатель! 🌈
Ты же помнишь, что у меня тут будет и про дизайн-менеджмент? Сегодня — лайтовый разбор, зачем я на собесах допрашиваю кандидатов про личное. Нет, это не про ориентацию или коллекцию секс-игрушек 👀 Давай раскидаем на примере — Что любишь делать в свободное время? — Ну, играю в DnD (иногда мастерю), рублюсь в PS5, раньше фанфики писала...
А теперь переводим это в скиллы:
🎲 Играет в DnD
1. Работа в команде = понимает роли и их ценность в команде (как расы и классы в пати) 2. Анализ персонажей = может в исследования пользователей (как узнать данные у NPC) 3. Тактическое мышление = продумывает несколько сценариев использования интерфейса 4. Ролевое поведение = может «влезть в шкуру» разных типов пользователей 5. Принятие решений = оценивает риски как при броске кубика (50/50 = нужно тестировать)
🐉 Гейм-мастер в DnD (DM)
1. Сценарное мышление = сможет спроектировать сложный user flow с ветвлениями 2. Фасилитация = способен вести дизайн-воркшопы и мозговые штурмы, объяснить сложное простым языком 3. Импровизация = сможет быстро адаптироваться под изменяющиеся требования 4. Балансировка систем = придумает, как сделать сложный интерфейс простым 5. Наращивание сложности = умеет вводить фичи постепенно (как уровни в игре)
🎮 Геймер (PS5 edition) 1. UX-Чуйка = знает, как делать интерфейсы интуитивными (ведь в Souls-играх тебя не учат — ты учишься сам) 2. Визуальные скиллы = понимает, как цвет и свет влияют на эмоции (спасибо The Last of Us), умеет вести взгляд пользователя (как камера в Uncharted) 3. Продуктовое мышление = проектирует без избыточных элементов (как инвентарь в Resident Evil) 4. Работа в команде = понимает, как классно вместе двигать проект (как прохождение кооперата типа It Takes Two) 5. Если кандидат прошёл Sekiro — берем не глядя. Такое терпение и упорство не купить ни за какие деньги.
📝 Пишет фанфики
1.Говорит «Дорабатываю канон» = умеет работать с legacy-интерфейсами, не ломая логику 2.Говорит «Продумываю бэкстори персонажей» = глубоко исследует пользователей 3.Говорит «Люблю slow burn» = спроектирует плавный онбординг без инфодампа 4. Говорит «Пишу драбблы» = создает лаконичные, но цепляющие тексты 5.Ну и в целом это часто мастер сторителлинга + качественные UX-тексты без ошибок.
🤝 Лафхак: если не знаешь, как перевести какое-то увлечение в скиллы, спроси: «Было ли когда-то, что твоё хобби пригодилось в работе?».
Как спрашивать? Зависит от кандидата, какой вайб в диалоге, насколько удалось найти контакт. — Со скованным сокращаем дистанцию: «Мы в офисе вечером по четвергам в настолки режемся. А ты?» — С раскрепощённым копаем глубже: «Если бы твой DnD-персонаж был сайтом — что бы продавал?» Важно: Если дизайнер говорит «У меня нет хобби» — это или выгорание, или он врет. Оба варианта 🚩🚩 P.S. Если после этого поста ты начнешь спрашивать про DnD на собесах — ставь реакцию 🎲 Если нет — не страшно, нас все равно скоро заменят роботы, а у них нет хобби)) 😈😈 P.P.S. Напиши в комментах: — На какие скиллы можно разложить твое хобби? — Какое самое необычное хобби встречалось у коллег и знакомых? Обнимаю, ваша Даша — доеба до дизайнеров и мастер неудобных вопросов 💛
· 08.09.2025
Для меня редфлаг такие вопросы и заявления про настолки по четвергам. Про хобби. Про "чем занимаешься в свободное время?" Из принципа блокирую такие вопросы потому, что если мы говорим в рамках работы, то давайте в рамках работы, пожалуйста. Я еще могу понять мотив, когда уточняют про семью, детей и прочее. Но не хобби конечно)) Это я на удаленке немножко сместила фокус в сторону "коммуникабельности" и то есть нюансы, а на очке "спасибо, до свидания, денег дайте лучше или корпоративное обучение, я сюда не ради настолок пришла".
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
коммент удалён
· 08.09.2025
Обе позиции на эту тему считаю ок. Просто конкретно у нас не было бы мэтча из-за несовпадения подходов к корп. культуре
0
ответить
коммент скрыт — часть юзеров считает его токсичным или некорректным
ответ удалён