Adobe и «новые технологии»

Я уже давно либо поверхностно читаю, либо вообще не смотрю патч-ноты обновлений After Effects

Для меня достаточно просто открыть программу новой версии и самому все увидеть. Какие обновления, улучшения и новые фишки были сделаны. Но вот недавно я обнаружил для себя совершенно новую фишку АЕ. Столкнулся я с ней случайно в работе, когда нужно было сделать сцену в «псевдо 3д»

Признаться честно я видел презентации в 2024 году и меня заинтересовало то, что они показывали. Но почему-то я забыл об этом, и пропустил мимо себя обновление, которое у меня было под носом уже целый год.

Речь идет о новом движке рендеринга Advanced 3D. И действительно, где вы блин были раньше? Фишка просто революционная! Лет 10 назад. Зачем сейчас «практически настоящий 3д» в программе для композитинга остается для меня загадкой.

Поддержка HDRI, OBJ, теней, рига моделей и т.п. это все конечно впечатляет. Но вместе с этим отваливается значительная часть функция, которая всегда была костяком АЕ - режимы наложения, Layer Styles и т.п.

Проще делать 3Д в Cinema 4D, а все остальные задачи закрывать в АЕ. Но точно начинать с АЕ в 3д не стоит даже сейчас.

До конца я еще пока не разобрался с данной темой, но уже можно сказать одно. АЕ всегда был в целом очень компромиссным софтом для композитинга/примитивного бродкаст дизайна и всегда являлся не сменным монополистом, по крайне мере, в телеке. И все мо-дизы уже десятки лет как заложники ситуации. Никуда не деться. Десятки лет работы сферы телека основано на этой программе. Переходить на что-то новое: либо аналоговнет, либо неликвидно. Это закоренелый стандарт индустрии.

Ты можешь перевести весь пайплайн работы целого телеканала в обход от АЕ или всех продуктов Adobe, но это будет работать только пока этот пайплайн будет находиться внутри компании. Шаг влево, шаг вправо — все сыпется.