Типичное

Пока наслаждаюсь отпуском, но некоторые рабочие мысли всё равно лезут в голову. Типичные ошибки при сдаче материала, которых можно было бы избежать на монтаже. Впрочем, это будет, наверное, мало кому интересно, но оставлю здесь. Вдруг пригодится.      1. Начнем мы не с видео, а звука. Тем более что сейчас очень часто монтажёрам и режиссёрам монтажа приходится работать и за звукорежиссёра. Вот вы вроде почистили звук, расставили музыку, подровняли по громкости, но стоит проверить ещё одну вещь. Плотность звука и максимальная пиковая громкость. Для ТВ в России применяется EBU128 (но иногда с изменениями в максимальном пике), и в среднем по больнице тут всё крутится вокруг цифр -23 LUFS +/-0,5 и -12 db. У крупных видео-сервисов существуют свои стандарты (YT, использует -16 LUFS / -1 db, если мне не изменяет память, и автоматически приводит к нему всё что превышает эти параметры, но не трогает если сделано меньше). Помним о том, что измеряются эти параметры со всего видео, а не с отдельных его фрагментов. Ну и в целом советую почитать по этой теме, благо материалов хватает.          2. Чтим законодательство. Всё, что должно быть заблюрено или убрано, должно быть заблюрено или убрано. Лучше, конечно, убрано. Потому что блюр в кадре выглядит не очень хорошо. Но и в маразм впадать не стоит. На разных возрастных цензах можно разное. С возрастным цензом есть ещё пара важных мелочей. Первое, если у вас есть постоянный логотип (а у каналов он точно есть), а также он есть у части блогеров и висит в видео постоянно, то графика ценза должна быть не меньше этого логотипа, вписанного в квадрат и точно не менее 5% от площади кадра, если логотип будет меньше). Про 5% известно всем и легко ищется, про второе даже не каждый юрист знает, но находится в НПА и рекомендациях Роскомнадзора. Второе, тоже не очень известное, графика с указанием ценза должна стоять не менее 10 секунд в каждом своём появлении. Вход и выход графики не считается. За эти две вещи может очень легко прилететь.          3. Проверьте видео на наличие артефактов от эффектов (этим любит грешить morph cut и optical flow), бандинга при покрасе (это когда градиенты превращаются в чётко видимые линии), покрашено ли всё, что должно быть покрашено (на моей памяти был клип, который, кажется, продакшн забыл покрасить  и так клип и отдали, но раз всё всех устроило, то я с этим точно ничего не буду делать), строб ( и в видео и в графике отдельно, особо, если работаете не с прогрессивным видео, а с интерлейсным на выходе). Проверьте, правильно ли стоят все планы (например недавно смотрел выпуск одного известного и крупного и уважаемого блогера, хотя какой он блогер, это глыба из мира медиа, и там, на части выпуска, в верхней части кадра на крупных планах был заметен верх от общего плана, почему так получилось, я даже и не знаю, команда у него обычно так не косячит, но вот и так бывает). В нужных ли местах стоит графика. За компанию проверьте на микропланы , а это сейчас всё, что меньше 19 кадров (ладно, музыкальных клипов это касается в меньшей степени, хотя порой очень хочется, чтобы касалось), поверьте, эта частая смена кадров очень сильно бесит во время просмотра, я бы вообще вернул хотя бы полторы секунды, но ладно пусть будет как есть. Пробегаясь, заодно посмотрите на джамп каты, если только они не задуманы и оправданы в конкретных местах (постоянно их быть не должно, пожалейте психику зрителя).        Проверили, молодцы, можно отправлять на контроль. Сначала лучше на редакторский, потом уже  на ОТК. Вполне возможно, что всплывёт что-то ещё, но прямо совсем грубые ошибки вы проверили.