Шаг за шагом. Часть №2: стратегические дизайн-задачи и влияние на продукт Статью написал дизайн-директор Домклик Сбера — Артём Говердовский. Внутри второй части рассказал об эволюции дизайн-стратегии своей команды. Они перешли от задач «делать красиво» к роли дизайна как ключевого игрока в продукте и бизнесе, выстроили delivery-driven подход и усилили эмоциональную составляющую.

Ценные факты из статьи

• В 2024 году Домклик обновил дизайн-систему, переработал более 150 сценариев и развил направленность на motion и 3D-дизайн (коммуникации, видео)

• В 2025 стратегию упростили до 4 эпиков: «Процессы & Развитие», «Дизайн-система», «Продукт» и «Коммуникации»

• Система оценки дизайнеров стала добровольной, фокус теперь на UI-emotion, креативности, UX-логике, презентациях и инициативности — чтобы рост был осмысленным

• Новый подход: delivery-driven дизайн — эмоциональные эффекты, feedback loops, dogfooding, анализ конкурентов и проактивное улучшение продукта

• Эмоциональный опыт важнее рекламы: 43% готовы платить больше за удобство, а 73% принимают решения по впечатлению от взаимодействия

Кому зайдёт: CPO, руководителям продуктовых команд, продуктовым менеджерам, стратегам и UX/UI-лидам

➡️ Читать статью ___ 😊 Предложить материал😊 Канал Продуктовость


В этом посте были ссылки, но мы их удалили по правилам Сетки

Шаг за шагом. Часть №2: стратегические дизайн-задачи и влияние на продукт
Статью написал дизайн-директор Домклик Сбера — Артём Говердовский | Сетка — социальная сеть от hh.ru